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云顶之弈新手指南

1从零开始入门一分钟看懂云顶之弈云顶之弈(TFT)是一款8人对弈的策略游戏。每位玩家在自己的棋盘上组建一套英雄阵容,系统再依次为两名玩家匹配对局、自动开战——战斗过程中你无法操控英雄,你只能在开战之前做准备:买英雄、排阵容、做装备。

单挑输了会掉血:掉多少 = 该阶段的基础值 + 敌方存活的英雄数,所以险败掉得少、被打穿掉得多。血量归零就被淘汰;坚持到最后的4人就是前四。目标不是场场都赢——而是尽量以更高的名次留在前四,这样才能上分。

核心你靠的是战斗与战斗之间的决策(买什么、什么时候花金币、阵容怎么排、走哪套羁绊)——而不是手速反应。整个页面讲的就是这些决策。认识界面:各个区域在哪在进入循环之前,先熟悉一下界面。下面这些区域你会一直用到:

12345671 棋盘:摆放棋子作战的地方2 备战区:存放未上场的棋子3 等级与经验:购买升级4 各等级出货概率5 金币6 商店:5 个棋子(小数字=价格)7 刷新:刷新商店(2 金币)棋盘(1):把英雄拖上去开战的地方。能放的英雄数量 = 你的等级。备战席(2):存放暂时不用英雄的9个格子——留在备战席上的英雄不会上场。等级 & 经验(3):买经验升级——每升1级,棋盘上就多1个格子。出现概率(4):等级旁边那一排百分比——当前等级下遇到1~5费英雄的概率(这是按英雄费用算的,不是按星级)。金币(5)与商店(6):5个英雄格,每回合开始都会免费刷新一次;刷新按钮(7)花2金币立刻换一批。你的血量显示在左侧8名玩家列表里——归零就被淘汰。小技巧你按得最多的三个按钮:买英雄、D牌(刷新商店)、买经验(升级)。记住这三个就能直接上手。左侧还有羁绊追踪栏——后面章节会讲。每一局都在重复的循环一整局其实就是同一个循环重复大约30次。搞懂这个循环,就等于懂了80%的游戏:

每一回合都重复这 5 个步骤:理解它就理解了游戏。领取金币→购买英雄→排阵容→自动战斗→做决策↻ 循环1领取金币. 每个回合开始你都会拿到金币:基础收入 + 利息 + 连胜/连败奖励。2购买英雄. 商店会刷出5个随机英雄。买下你需要的,凑3个相同英雄 → 升星。3排阵容. 把英雄拖上棋盘,凑羁绊激活效果,安排好前排/后排的站位。4自动战斗. 与1名对手匹配,两套阵容自动开打。赢了→对手掉血;输了→你掉血。5做决策. 是花金币D牌找英雄,还是攒钱吃利息再升级?胜负就分在这里。避免新手最容易漏掉的是排阵容这一步——把强力英雄丢在备战席上。永远确认场上的英雄数量已经等于你的等级,而且最强的英雄一定要在场上。英雄升星——游戏里最强的东西凑齐3个完全相同的英雄(同名、同星级)会自动合成1个强得多的英雄——星级提升1级(1★ → 2★)。这是游戏里最大的强度来源:

凑齐 3 个相同棋子即可升星:星级越高越强。3个1★ → 1个2★:血量和普攻伤害约提升1.8倍(技能伤害按每个英雄自己的数值成长)。这是每一局的基本目标。3个2★ → 1个3★:总共要9张,属性约为1★的3.2倍——通常足以扛起整个阵容。越便宜的英雄越容易上3星,因为牌池里的张数更多;4、5费英雄通常2星就已经很强。小技巧正在凑的英雄一旦出现在商店就优先立刻买下,哪怕暂时用不上——先放备战席,凑够3个就是大赚。2一局的结构与选秀入门3 种回合类型一局不是全程都在跟真人打。有3 种回合交替出现:

PvP回合:和另一名玩家对战——当剩余人数为单数时,你会对上某人棋盘的“幽灵”复制体。输了就掉血,这是决定胜负的回合。PvE(打野怪)回合:和电脑控制的怪物对战(小兵、野怪,直到收尾阶段的首领)。输了也不掉血;打赢会掉金币、装备散件,有时还有英雄。选秀(Carousel):所有人一起进场去抢一个自带装备的英雄。有些赛季拳头会用当季的专属机制整个替掉这个回合,所以要看当前赛季用的是哪种。当前赛季的专属机制新赛季页面——本赛季是保留还是替换了选秀→一个阶段的结构(7个回合)一局分成若干阶段(stage),每个阶段里又有若干回合——2-1 就是第2阶段第1回合。第1阶段是开局:先选第一个英雄,再打3个野怪回合(1-2 → 1-4),这时还没人掉血。从第2阶段起,常见结构是7个回合:x-1 → x-3 打人,x-4 选秀,x-5 → x-6 打人,x-7 打野怪。另外在 2-1、3-2 和 4-2 还会选强化。

常见的 7 回合阶段结构:精确安排见 /tables。技巧记住这个套路好规划金币:提前知道什么时候有选秀(能捡装备)、什么时候有野怪回合(能拿装备/金币),才好算该 D牌 还是该攒钱。精确的回合表与奖励/tables 的回合标签页——每个回合、野怪节点、输了掉多少血→选秀:选得聪明点1装备优先于英雄. 英雄迟早都能在商店买到,但装备很稀缺。挑那个带着你主C需要的装备(或散件)的英雄。2血量越低越先出发. 开局选秀(1-1)全场同时进场;之后的选秀是每次放两人、血少的先走。轮到你比较晚时,先想好几个备选,免得心仪的被抢走。3捡契合主C的散件. 前期优先捡能合出主C装备的散件;别攥着用不上的零散散件。3羁绊 —— 共鸣出来的强度入门什么是羁绊每个英雄都带1–3 个特质:种族(出身)和职业(定位)。当你凑够同一条羁绊所需的英雄数时,这条羁绊的效果就会激活,为全队提供加成。这就是把几个散英雄变成强力阵容的办法。档位按不同英雄的数量计算——同一个英雄上两个,仍然只算一个。

举例(示意):“3 刺客”给全队暴击,“4 法师”提升法术伤害。同类英雄越多 → 档位越高,加成越强(通常 2 → 4 → 6)。

核心不要乱捡英雄。选定1–2 条主力羁绊,围着它凑人 —— 能激活几个高档羁绊的阵容,比一堆散英雄强得多。看懂羁绊栏与解锁档位屏幕左侧那一栏会列出你当前拥有的羁绊(每种都有自己的图标,例如 ),以及还差几个英雄才能上到下一档 —— 看着它就知道该补谁。 羁绊纹章:用金铲铲合成的装备,让持有的英雄多获得一个羁绊,不用再上一个同羁绊英雄就能凑档位。纹章不叠加:给本来就有该羁绊的英雄佩戴,不会多算一个。高费英雄往往自带很强的独立效果 —— 有时羁绊没凑够,单放 1 个也值得上场。查看本赛季每条羁绊的详情/traits 页面列出了每条羁绊的档位、效果和所属英雄→当前赛季的专属机制与奖励/tables 的赛季机制标签页→4经济:会运营才能赢基础利息 —— 让金币生金币每回合开始时,你手上留着的金币 会额外产生利息(就像存钱一样):留得越多,利息越高,直到达到上限。所以高手总会保住一个存款档位,而不是每回合花光。

口袋里每留 10 金币,下回合开始就多拿 1 金币利息,上限 +5(存到50金币)。能守住最高档位收益最大。每回合把金币花光 = 0 利息,新手最忌讳。要养成习惯,永远留住一个档位。守住档位后多出来的金币才拿去 D牌/升级 —— 也就是“只花零头”。具体利息档位表(10/20/30/40/50)准确数值见 /tables 的经济标签页→连胜/连败(streak)连胜或连败都会给额外金币——从连续2场开始计算,连得越久给得越多。你可以主动利用它:

1打连胜. 阵容本来就强 → 尽量一直赢,既吃连胜奖励又不掉血。2放连败. 前期阵容偏弱 → 故意稳定地输,吃连败奖励 + 存金币,攒资源等后期爆发(“lose streak”)。3最忌:断断续续断连. 一胜一败交替,既拿不到连胜/连败奖励,血量还一直慢慢掉 —— 最糟糕。避免放连败吃经济,只在你血量还很充裕时才划算。放到血量告急却还没起来,就是自杀。升级与经验买经验升级带来两样东西:棋盘上多1个格子,以及商店里遇到高费英雄的概率提升。每回合本来就会免费加经验,买只是走得更快。踩准节奏升级是这游戏最重要的技巧之一。

阵容需要4–5 费英雄 → 优先快速升级,把它们的出现概率打开。阵容靠低费英雄上 3★ → 可以卡级在某个等级慢慢 D牌(见 D牌 章节)。每回合都问自己一句:“我的等级是不是落后对手了?” —— 输在等级上,通常就是输在人数少。各等级所需经验与商店概率/tables 的经济标签页→5什么时候 D牌,什么时候升级基础核心取舍每回合你只有一袋金币 。花法有 3 个方向,而且三样不可能同时做:

升级:多开格子 + 提高刷出高费英雄的概率。D牌:现在就找牌升星(每次 2 金币)。攒钱:吃利息,换以后更强。核心简单原则:血量还健康就优先经济/升级;血掉到危险线才 D牌 救场。三种常见节奏1Fast 8. 把金币全砸在飞快升级上,尽快到 8 级,接受掉一点血,先开出强力的 4–5 费英雄再 D牌。适合依赖高费英雄的阵容。2Slow-roll. 把金币卡在某个档位(通常 50),每回合只 D 多出来的那部分,一边吃利息一边把低费英雄升到 3★。适合低费 reroll 阵容。3Standard. 按回合节点稳稳升级,需要稳住阵线时轻 D 一点。对新手最安全。避免别又猛 D 又想快速升级——两头都没钱,阵容全面偏弱。选定一种节奏,走到底。什么时候按 D牌?血量掉得很低,得马上升星止血(“roll down”)。你只差一点就能把主力主C升到 3★(只缺 1–2 张)。队伍正在连败,但英雄底子不错,D牌 把局势掰回来。各等级的英雄刷新概率各等级遇到1~5费英雄的概率——/tables 的经济标签页→6站位(Positioning)技巧站位为什么重要同一套阵容,只要换个站位就可能由胜转败。原因是:单位默认攻击最近的敌人,所以站位决定了谁先挨打、敌方技能打到谁,以及你的主C能活多久去输出。

▮ 金色边框=Carry(藏在远角)▮ 蓝色边框=坦克(顶住前排)前排:坦克站在离敌人最近的一排,替全队承伤。后排:主C:塞进最远的角落,最晚被贴上,才有时间打出伤害。辅助 / 法师:站中间那排,在坦克背后。藏主C与躲范围伤害1提防跳后排的英雄. 有些英雄和羁绊在开战瞬间就会直接跳进后排。对面有这种阵容时,把你的主C推到角落或边缘,或者贴着一个肉度高的单位,别让它被单抓。2躲范围技能(AoE). 范围爆发技能最爱炸成堆的人。别把全队挤在一个角——散开站,别让一个技能全清。3根据对手换边. 每场开打前,先看对手主C在哪一侧,然后把你的主C挪到对面那侧。技巧每场只要把主C挪 1–2 格就足够拉开差距——不用重排整个阵容。锁敌、法力与暴击机制/tables 的战斗标签页→7把装备合给对的主C技巧第一原则:集中,别分散一个 Carry 比三个分装备的棋子更强。每个英雄最多带3件装备,所以一个装满3件的主C远强过三个各带1件的英雄。尽早定下主C,把装备都给它。

什么装备给谁普攻主C( 物理伤害):优先加攻击力、攻速、暴击的装备。法术主C( 法术强度):优先加法强的装备 + 法力,让技能转得更快。坦克( 护甲 / 魔抗):穿抗伤装备,看对手是普攻输出还是法术输出,再分配护甲/魔抗。技巧至少给主C配一件产法力 的装备,让它能连续放技能——没有法力的主C只会站着挨打。特殊装备:奇物、光明装备与军械库除了用 2 个散件合成的普通装备,你还会遇到几类特殊装备:

神器装备(Artifact):独一无二的装备,每件都有自己特别的效果——无法用散件合成,只能从军械库、奇遇或强化里获得。挑一件真正契合某个主C的。 光明装备(Radiant):是成装的强化版(不是新装备),比普通版强得多。能拿到的话几乎一定值得用。 军械库(Armory):一个宝箱,让你多选一,从多件特殊装备/纹章里挑——优先选契合主C、或者能凑出羁绊档位的。拆装备与换装备:成装不能卖,只能用磁力移除器拆下来,或用重铸熔炉换成别的。卖掉英雄时,它身上的装备会掉回备战席,不会消失。技巧军械库弹出来时别急着选“听起来很强”的那件——选契合你正在打的主C/阵容的才是好选择。查看每件装备与奇物的详情/items 页面→BiS 思路(最优装备组合)每个主C都有一套最佳三件套(BiS:Best in Slot)。但别太死板:你实际捡到的装备比理想装备更重要。现在就合出还行的装备,也胜过让主C裸着干等 BiS。

避免别攥着散件连好几个回合等完美装备——主C先带个过渡装,也比装备躺在备战席上强。9×9 装备合成表2 个基础散件能合出什么:/tables 的装备标签页→每件装备的数据与最搭的主C/items 页面→8看牌面、撞阵与转型技巧Scout —— 看对手的棋盘你随时都能查看所有对手的棋盘。高手每回合都看 —— 新手常常忘了看。看它是为了知道:

马上要跟你打的人有多强、主C是谁、站在哪一侧 → 相应调整站位。谁在领跑全场,好提前避开或准备针对。有没有人和你玩同一套阵容(见下面的撞阵)。避开撞阵(阵容被抢)全场8个人共用同一个牌池(英雄越贵、张数越少)。如果有 2–3 个人玩同一套阵容,大家就要抢那几张牌 → 谁都难上星,一起变弱。这就叫被撞阵(contest)。

提示如果发现自己这套被抢得很凶,先放手的人往往赢:转去玩的人少的方向,独占牌池。什么时候该转型(pivot)1阵容怎么都起不来. D牌半天都不出需要的英雄(被撞阵或纯运气差)→ 考虑换方向。2出现了更好的开局. 捡到适合另一个方向的强力主C/装备,就别舍不得原来那条路。3别拖到没钱才转型. 转型要花钱卖英雄 + 重新 D牌。只在资源还够的时候转,别快死了才换。看看有哪些强势阵容方向参考 /comps 决定往哪边转→9强化(Augment)进阶什么是强化每局你会选3次强化(Augment),通常在 2-1、3-2 和 4-2 这几个回合——每次给出3个选项,选1个。强化的加成很强,而且整局都生效,甚至能决定你整套打法的方向。

3个等级:白银 → 黄金 → 棱彩(依次更强)。高阶通常更强,但不一定适合你的阵容。效果分类:经济(加金币/经验)、战斗(强化单体或全队)、功能(改阵、给装备),以及绑定某个特定英雄的英雄强化。每个选项都有一次免费刷新——3个都不合适就一个一个刷,刷出来的仍然是同一等级。强化该怎么选才对1契合阵容比“最强”更重要. 一个“很强”但加成的羁绊你根本不玩的强化就是废的。优先选和阵容方向契合的强化。2开局的经济强化非常值. 第一次选择就拿到给金币/利息的强化,通常长期回报很高——整局都比别人多资源。3方向没定就选灵活的. 阵容还没定下来时,选通用型强化(属性加成、经济),而不是锁死某个羁绊的强化。各个强化的数据与排名/augments 页面→各等级强化的出现概率/tables 的强化与 Augment 标签页→10看懂 Meta 与梯度榜进阶什么是 Meta 和梯度榜“Meta”指当前版本里数据上最强的那些阵容。梯度榜(tier list)给它们排名:S 级最强,然后是 A、B、C…… 新手建议先照抄一套高梯度阵容,打稳基础,再慢慢弄懂它为什么强。

按胜率排的强势阵容/comps 页面→阵容 / 英雄梯度榜/tierlist 页面→死磕阵容 vs 灵活运营死磕(forcing):提前锁定 1 套强势阵容,硬把它做出来。新手容易上手,因为路线很清楚,但很容易被撞阵,装备/英雄不出时会卡住。灵活(flexible):开局先打通用过渡,再按捡到的装备和英雄 + 强化来定阵容。上限更高,但需要经验。建议:新手先练熟 1–2 套阵容,之后再学灵活运营。避免别不看局势死磕到底:被抢得很凶或者一直起不来,硬撑就是掉分之路。11操作、游戏模式与上分精进基础操作与快捷键有几个操作整局都在重复——熟悉快捷键会快很多(PC端):

买英雄:点击商店里的英雄卡。买经验/升级:Buy XP 按钮——快捷键 F。D牌(刷新商店):Reroll 按钮——快捷键 D(每次2金币)。卖英雄:鼠标指向英雄后按 E,或者把英雄拖进商店。上场 / 收回备战席:拖拽即可,或把鼠标移到英雄上按 W。锁定商店:商店旁边的锁形按钮——正常情况下每回合开始商店会免费刷新,锁住就能把这5个英雄留到下个回合。上阵/换位置:把英雄从备战席拖上棋盘,也可以在格子之间来回拖动。游戏模式——新手该从哪开始普通模式(Normal):练手用,不影响段位——新手应该从这里开始。排位模式(Ranked):打段位、算积分——熟悉之后再转过来。双人作战(Double Up):2人一队,可以互相支援——好玩,也很适合带新手朋友一起打。轮换模式:拳头会分批开关(赛季复刻、活动模式等)。另外超速模式(Hyper Roll)已在2025年从游戏中移除——还在介绍它的旧攻略已经过时了。小技巧新手:先打几十把普通模式熟悉机制,再进排位模式上分。上分——正确的思路段位依次是黑铁 → 青铜 → 白银 → 黄金 → 铂金 → 翡翠 → 钻石 → 大师 → 宗师 → 王者。每一局按名次加/减积分(LP):前四通常加分,5–8名扣分。黑铁到钻石每个段位分4个小段;大师及以上不再分小段,直接按总LP排名。

核心上分的关键是稳定进前四,而不是一味搏第一、结果经常垫底。稳定 > 时好时坏的爆发。段位徽章与各分段门槛/tables 的排位标签页→玩家排行榜看看顶尖高手在玩什么→12练习路线与常见错误精进新手练习路线别想一口气全学会。按这个顺序提升,每一步练熟再进下一步:

1吃透1套版本阵容. 在 /comps 里挑1套高分段阵容,反复练到记住英雄、装备和羁绊。2练好经济运营. 养成守住金币档位吃利息的习惯,别每回合都花光。这是回报最高的技能。3把握升级节奏. 留意自己的等级和对手的差距,别在人数上吃亏。4站位 + 侦查. 每一回合都去看对手的棋盘,把主C挪到合适的位置。成本低、见效快。5学会灵活与转阵. 打稳之后,练习根据捡到的装备/英雄去选最优阵容,而不是硬吃一套。新手最常犯的7个错误每回合把金币花光 → 永远吃不到利息。永远留住储备档位。装备撒给全队 → 没有一个够强的主C。集中给1个人。忘记升级 → 上场格子更少,因为人数劣势而输。不激活羁绊档位 → 阵容全是零散英雄,非常弱。死守前期阵容,明明已经打不动了 → 不敢转阵。不看对手棋盘 → 站位出错,输得很冤。血量还很健康的时候就过早把金币D光 → 破产,没钱升级。记住如果只记一句话:守住经济、装备集中给1个主C、激活羁绊、别忘升级。这四件事撑起你大部分的名次。13云顶之弈术语词典参考经济与金币Econ经济管理金币、把利息吃到最大的方式。“经济强”=手上留着很多存款。利息(interest)按当前持有金币数额外给的奖励金币,有上限。具体数值见 /tables。Streak连胜/连败连续赢或连续输都会多给金币。“打连胜”(赢)和“放连败”(输)都是战术。Roll down一口气花大量金币连续 D牌来快速上星,通常在血量偏低时用。Greed贪打法偏贪利息/经济,宁愿先掉点血,换后期更富。D牌与升级Roll花 2 金币刷新商店来找英雄。Slow-roll把金币守在某个档位,只花多出来的部分 D牌,既能把低费英雄拉到 3★,又能继续吃利息。Fast 8 / Fast 9优先极速升到 8–9 级打开强力英雄,之后再 D牌。Reroll靠大量 D牌把 1–2 费英雄拉到 3★ 的阵容。Highroll / Lowroll运气好,正好刷到需要的英雄/装备(highroll),或者一直不出(lowroll)。阵容、羁绊与定位Carry承担主要输出的英雄,优先给它堆装备。Tank坦克/肉盾站在前面吃伤害、保护主C的英雄。Frontline / Backline前排/后排前排(坦克)和后排(主C、法师)。Comp阵容一套配合着用的英雄 + 羁绊 + 装备。Trait羁绊英雄自带的特质;凑够数量就能激活效果,为全队提供加成。Emblem纹章用金铲铲合成的装备,让持有的英雄多获得一个羁绊;给本来就有该羁绊的英雄佩戴则毫无增益。Pivot转型局中换成另一套阵容,因为原来的方向已经不强了。Contest撞阵多个人玩同一套阵容 → 互相抢英雄,很难上星。Force / Flex死磕一套固定阵容(force),还是按捡到的装备灵活打(flex)。BiS“Best in Slot” —— 某个主C的最优装备组合。查看更多数据数据与机制表上面所有术语背后的具体数字→详细数据与机制: 数据表 · 属性说明 · 上分阵容: 阵容 · 羁绊: 羁绊

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