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目录
1 简介
2 物品介绍
3 策略
4 趣闻
4.1 魔塔语
4.2 关于作者
简介
新新魔塔是一款与众不同的魔塔,作者cos105hk于2005年1月5日完成了新新魔塔ver1.1版本。新新魔塔一共56层,包括:主塔20层、入口、地下25层以及神秘楼层10层。此魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,白银史莱姆和黄金史莱姆还需要用特殊战斗解决。比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,大多数圈外玩家研究过后还很难打通。
物品介绍
心镜:按D键可查看怪物能力(怪物能力包括名称、特殊能力、体力、攻击力、防御力、敏捷、攻击次数、估计伤害、金币、经验)
黄金色羽根:即楼传,按F键可使勇者出现于任意到达过的主塔楼层和地下楼层的楼梯口。
随意门:当勇者面对平地,熔岩或者某些特定的墙时,按T键可以使面前一格的地质变为黄门,使用成功后,随意门-1(1.43修改:按键改为X键)
神剑之证:神剑之证+5,当勇者面对怪物时,按W键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后,神剑之证-1(1.43修改:按键改为Z键,怪物由绿色史莱姆加强为白银史莱姆)
锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道
宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门
冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地
魔法护符:攻击方式为魔法攻击的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降为0
(魔法护符的效果可以跨越所有存档,即使这些存档里的勇者并不拥有魔法护符,在地下16层购买,售价700,1.43改为350)
黄锁匙(买价20卖价10):打开1扇黄门
蓝锁匙(买价80卖价40):打开1扇蓝门
红锁匙(无法购买,卖价500,1.42版本中卖价250):打开1扇红门
金块:金币+200
魔法之匙:黄锁匙+1,蓝锁匙+1,红锁匙+1
十字架:一旦勇者的体力0时,则体力+2000(若勇者在战斗中体力0,则回复体力后,战斗继续:若怪物本回合的攻击次数已用尽,则勇者攻击;否则怪物继续攻击)
铁剑:攻击力+8,攻击临界值+10
皮革之盾:防御力+7,防御临界值-5
长剑:攻击力+16,攻击临界值+20
铁盾:防御力+13,防御临界值-5
宝石剑:攻击力+30,攻击临界值+30
光之盾:防御力+22,防御临界值-5
灵光剑:攻击力+40,攻击临界值+40
圣光十字盾:防御力+35,防御临界值-5
勇者之剑:攻击力+50,攻击临界值+50
勇者之盾:防御力+50,防御临界值-5
红宝石:攻击力+2
蓝宝石:防御力+2
绿宝石:敏捷+1(1.43版改为敏捷+2)
跃进之翼:等级+1,体力+400,攻击力+5,防御力+5
加速之翼:敏捷+3
伤药:体力+150
高级伤药:体力+400
圣水:体力*2
抗毒剂:使勇者从中毒状态进入正常状态
火酒:使勇者从衰弱状态进入正常状态
镶有钻石的章:贤者之证,鉴定后敏捷+5并获得某种特殊能力
镶有黑珍珠的章:霸者之证,鉴定后攻击力+15,防御力+15,并获得某种特殊能力
镶有红宝石的章:勇者之证,鉴定后必杀率+5%
策略
该塔的容错比较大,加点比较自由,选择加攻加防及不同的章都有可玩性和探索空间。
如果想降低游戏难度,可以避免开一些低价值非必开红门(某些红门只有几个宝石),而是在卖钥匙商人处卖掉5-6把红加点,即可极大降低游戏难度。
1.42版本中,与地下5层贪婪之神对话后地上3层的贪婪之神的物品的价格会与地下5层的贪婪之神相同,因此多与地上3层的贪婪之神交易后再与地下5层的贪婪之神对话。
趣闻
魔塔语
本塔在flash小游戏网站上的早期版本,由于文字编码问题,所有的游戏内汉字全都变成了不知所云的乱码,令人一头雾水。好在看不懂不影响游戏。
由于乱码太过奇怪,如红蝙蝠→娇交令人影响深刻,甚至有人模仿新新的乱码起ID。
关于该乱码的详细解读见帖子翻译与反翻译新新魔塔中的乱码
关于作者
[1]
作者的贴吧账号为mtinfo_hk,曾经在魔塔吧发言。
作者回应了当时存在的结局阴谋论,表示新新魔塔只有好坏两个结局。而地下难度较低则是故意这样设定的。因为魔塔不同于其他游戏, 要是卡关那就必定是先前的配点不足,不是载入一两个存档就能解决卡关的问题,最差情况当然是重玩。所以他不太敢将较后的层数难度设得太高,这绝对会让人很脱力(当然对初玩的还是有难度)。
↑ https://tieba.baidu.com/p/2055605802